GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:13:08 Uhr
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Sgt. Schwarz
76561199199628912
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills21
Erfasste Spielzeit6 Std. 7 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti25.10., 00:33 · Archiv
6 Kills6 Tode9 Min.Ozeti25.10., 00:28 · Archiv
6 Kills4 Tode3 Min.Ozeti25.10., 00:19 · Archiv
6 Kills3 Tode6 Min.Ozeti25.10., 00:04 · Archiv
3 Kills2 Tode13 Min.Ozeti24.10., 23:48 · Archiv
0 Kills1 Tode14 Min.Bakurani24.10., 23:16 · Archiv
6 Kills10 Tode29 Min.Bakurani24.10., 22:43 · Archiv
3 Kills6 Tode29 Min.Bakurani24.10., 22:29 · Archiv
0 Kills2 Tode12 Min.Bakurani24.10., 22:27 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona24.10., 21:08 · Archiv
4 Kills5 Tode33 Min.Zestafona19.10., 23:24 · Archiv
7 Kills7 Tode50 Min.Zestafona19.10., 23:23 · Archiv
2 Kills4 Tode0 Min.Zestafona19.10., 23:08 · Archiv
2 Kills4 Tode13 Min.Zestafona19.10., 23:03 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Zestafona19.10., 23:00 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona19.10., 22:57 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona19.10., 22:53 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona19.10., 22:51 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona19.10., 22:42 · Archiv
0 Kills1 Tode7 Min.Ozeti19.10., 21:05 · Archiv
13 Kills11 Tode94 Min.Bakurani19.10., 20:19 · Archiv
21 Kills2 Tode43 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.