GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
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You´reMadBro
76561198410946321
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte25
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit6 Std. 2 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,16KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona11.10., 01:17 · Archiv
0 Kills1 Tode11 Min.Zestafona11.10., 01:14 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti11.10., 01:07 · Archiv
9 Kills13 Tode1 Min.Ozeti11.10., 00:59 · Archiv
9 Kills13 Tode6 Min.Ozeti11.10., 00:52 · Archiv
7 Kills8 Tode5 Min.Ozeti11.10., 00:40 · Archiv
7 Kills6 Tode10 Min.Ozeti11.10., 00:36 · Archiv
7 Kills1 Tode3 Min.Ozeti11.10., 00:34 · Archiv
6 Kills0 Tode0 Min.Ozeti11.10., 00:31 · Archiv
6 Kills0 Tode1 Min.Ozeti11.10., 00:28 · Archiv
5 Kills0 Tode1 Min.Ozeti11.10., 00:24 · Archiv
2 Kills0 Tode2 Min.Ozeti11.10., 00:23 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti11.10., 00:19 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani10.10., 23:40 · Archiv
19 Kills11 Tode35 Min.Bakurani10.10., 23:30 · Archiv
16 Kills2 Tode8 Min.Bakurani10.10., 22:52 · Archiv
16 Kills1 Tode36 Min.Bakurani10.10., 22:48 · Archiv
6 Kills0 Tode2 Min.Bakurani10.10., 22:45 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani10.10., 22:39 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona10.10., 21:55 · Archiv
4 Kills5 Tode42 Min.Zestafona10.10., 21:52 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti10.10., 20:35 · Archiv
9 Kills13 Tode72 Min.Ozeti10.10., 20:30 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani02.10., 19:23 · Archiv
7 Kills6 Tode63 Min.Zestafona02.10., 18:13 · Archiv
0 Kills1 Tode45 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.