GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 14:21:23 Uhr
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[PHub] Noricks
76561198380109006
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit5 Std. 44 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 21:55 · Archiv
6 Kills3 Tode42 Min.Zestafona10.10., 21:52 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti10.10., 20:35 · Archiv
2 Kills11 Tode55 Min.Bakurani10.10., 20:17 · Archiv
7 Kills10 Tode11 Min.Bakurani10.10., 19:37 · Archiv
3 Kills7 Tode38 Min.Bakurani10.10., 19:34 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Bakurani10.10., 18:46 · Archiv
0 Kills1 Tode46 Min.Bakurani10.10., 18:44 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani10.10., 18:40 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona10.10., 18:01 · Archiv
0 Kills0 Tode36 Min.Zestafona10.10., 17:55 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona10.10., 17:40 · Archiv
0 Kills0 Tode14 Min.Zestafona10.10., 17:37 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti10.10., 16:54 · Archiv
1 Kills3 Tode41 Min.Ozeti10.10., 16:30 · Archiv
0 Kills3 Tode22 Min.Ozeti10.10., 16:27 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti10.10., 16:22 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti10.10., 16:19 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani10.10., 15:27 · Archiv
0 Kills3 Tode10 Min.Zestafona10.10., 14:30 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Zestafona10.10., 14:26 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.