GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 16:43:08 Uhr
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JuanDon
76561198369819868
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit5 Std. 32 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti24.09., 22:46 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani24.09., 21:12 · Archiv
0 Kills0 Tode28 Min.Bakurani23.09., 01:10 · Archiv
1 Kills4 Tode4 Min.Bakurani23.09., 00:25 · Archiv
1 Kills3 Tode43 Min.Zestafona22.09., 23:54 · Archiv
7 Kills12 Tode29 Min.Zestafona22.09., 23:39 · Archiv
6 Kills7 Tode12 Min.Zestafona22.09., 23:25 · Archiv
4 Kills5 Tode12 Min.Zestafona22.09., 22:45 · Archiv
3 Kills4 Tode38 Min.Zestafona22.09., 22:43 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona22.09., 22:42 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona22.09., 22:36 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti22.09., 22:31 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Ozeti22.09., 22:07 · Archiv
0 Kills1 Tode16 Min.Bakurani19.09., 21:47 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani19.09., 21:42 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona19.09., 21:17 · Archiv
3 Kills8 Tode18 Min.Zestafona19.09., 21:07 · Archiv
3 Kills7 Tode7 Min.Zestafona19.09., 20:11 · Archiv
1 Kills4 Tode54 Min.Zestafona19.09., 20:09 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti19.09., 19:19 · Archiv
1 Kills6 Tode49 Min.Ozeti19.09., 19:17 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.