GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
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blackadder2114
76561198346670064
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit4 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani20.09., 02:41 · Archiv
1 Kills6 Tode44 Min.Bakurani20.09., 02:23 · Archiv
0 Kills2 Tode16 Min.Bakurani20.09., 02:20 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona20.09., 02:05 · Archiv
3 Kills16 Tode12 Min.Zestafona20.09., 01:50 · Archiv
2 Kills14 Tode12 Min.Zestafona20.09., 01:44 · Archiv
1 Kills12 Tode4 Min.Zestafona20.09., 01:31 · Archiv
1 Kills12 Tode11 Min.Zestafona20.09., 01:26 · Archiv
1 Kills10 Tode2 Min.Zestafona20.09., 01:20 · Archiv
1 Kills9 Tode4 Min.Zestafona20.09., 01:19 · Archiv
1 Kills7 Tode0 Min.Zestafona20.09., 01:04 · Archiv
1 Kills6 Tode12 Min.Zestafona20.09., 00:57 · Archiv
1 Kills2 Tode3 Min.Zestafona20.09., 00:50 · Archiv
1 Kills1 Tode4 Min.Zestafona20.09., 00:47 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.09., 00:43 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti20.09., 00:18 · Archiv
5 Kills9 Tode22 Min.Ozeti20.09., 00:06 · Archiv
4 Kills6 Tode10 Min.Ozeti19.09., 23:20 · Archiv
3 Kills4 Tode44 Min.Bakurani19.09., 23:12 · Archiv
1 Kills10 Tode5 Min.Bakurani19.09., 22:32 · Archiv
1 Kills9 Tode37 Min.Bakurani19.09., 22:24 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani19.09., 22:19 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.