GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:53:48 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 4
Hoo_Lee_Chi_Iit
76561198204126871
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte23
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit4 Std. 2 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,12KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani08.10., 00:04 · Archiv
2 Kills1 Tode5 Min.Bakurani07.10., 23:51 · Archiv
2 Kills1 Tode11 Min.Bakurani07.10., 23:27 · Archiv
1 Kills1 Tode21 Min.Zestafona07.10., 23:13 · Archiv
9 Kills3 Tode11 Min.Zestafona07.10., 22:56 · Archiv
6 Kills2 Tode14 Min.Zestafona07.10., 22:55 · Archiv
1 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 22:52 · Archiv
1 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 22:42 · Archiv
0 Kills0 Tode8 Min.Zestafona07.10., 22:38 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona07.10., 22:33 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti27.09., 03:22 · Archiv
2 Kills2 Tode21 Min.Ozeti27.09., 03:15 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti27.09., 03:14 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:58 · Archiv
11 Kills9 Tode73 Min.Bakurani27.09., 01:56 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:54 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:52 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona27.09., 01:46 · Archiv
2 Kills7 Tode3 Min.Zestafona27.09., 01:43 · Archiv
2 Kills6 Tode1 Min.Zestafona27.09., 01:32 · Archiv
2 Kills5 Tode7 Min.Zestafona27.09., 01:11 · Archiv
1 Kills4 Tode19 Min.Zestafona27.09., 00:46 · Archiv
1 Kills1 Tode23 Min.Ozeti26.09., 23:45 · Archiv
1 Kills1 Tode8 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.