GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 17:06:25 Uhr
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RRC Sephiras
76561198093326053
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills2
Erfasste Spielzeit10 Std. 56 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti31.10., 00:40 · Archiv
0 Kills1 Tode96 Min.Bakurani30.10., 23:47 · Archiv
2 Kills5 Tode51 Min.Bakurani30.10., 23:42 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani30.10., 23:00 · Archiv
0 Kills0 Tode38 Min.Zestafona30.10., 22:05 · Archiv
0 Kills1 Tode54 Min.Ozeti30.10., 21:04 · Archiv
0 Kills0 Tode59 Min.Bakurani30.10., 20:15 · Archiv
0 Kills0 Tode47 Min.Zestafona30.10., 18:48 · Archiv
1 Kills1 Tode84 Min.Ozeti30.10., 18:41 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Ozeti30.10., 17:56 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti29.10., 18:56 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti29.10., 18:52 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani29.10., 18:31 · Archiv
0 Kills0 Tode18 Min.Bakurani29.10., 17:33 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Bakurani27.10., 19:46 · Archiv
0 Kills0 Tode16 Min.Zestafona27.10., 18:53 · Archiv
0 Kills3 Tode51 Min.Zestafona27.10., 18:43 · Archiv
0 Kills1 Tode8 Min.Zestafona27.10., 18:41 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti27.10., 17:32 · Archiv
0 Kills3 Tode51 Min.Ozeti19.10., 17:19 · Archiv
0 Kills1 Tode44 Min.Ozeti19.10., 17:04 · Archiv
0 Kills0 Tode13 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.