GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
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Bucardi - Avve1000
76561198048138377
Letztes Match · Kills25
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills25
Erfasste Spielzeit8 Std. 23 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani24.09., 21:12 · Archiv
25 Kills12 Tode90 Min.Bakurani24.09., 21:11 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona24.09., 20:47 · Archiv
20 Kills9 Tode21 Min.Zestafona24.09., 20:43 · Archiv
14 Kills7 Tode2 Min.Zestafona24.09., 19:35 · Archiv
14 Kills6 Tode66 Min.Ozeti24.09., 19:11 · Archiv
13 Kills9 Tode22 Min.Ozeti24.09., 18:21 · Archiv
11 Kills6 Tode48 Min.Bakurani22.09., 20:29 · Archiv
12 Kills4 Tode17 Min.Bakurani22.09., 20:23 · Archiv
4 Kills2 Tode5 Min.Bakurani22.09., 20:20 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani22.09., 20:17 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani22.09., 20:13 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani20.09., 14:01 · Archiv
2 Kills7 Tode41 Min.Bakurani20.09., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.09., 13:13 · Archiv
20 Kills13 Tode39 Min.Zestafona20.09., 13:06 · Archiv
3 Kills5 Tode3 Min.Zestafona20.09., 12:47 · Archiv
3 Kills4 Tode17 Min.Ozeti20.09., 12:31 · Archiv
6 Kills7 Tode12 Min.Ozeti20.09., 12:09 · Archiv
6 Kills4 Tode21 Min.Ozeti20.09., 11:48 · Archiv
3 Kills2 Tode19 Min.Ozeti20.09., 11:44 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani20.09., 10:31 · Archiv
11 Kills6 Tode67 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.