GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 09:25:20 Uhr
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UmLaiTung
76561198009828549
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte25
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit4 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 00:40 · Archiv
0 Kills5 Tode9 Min.Ozeti11.10., 00:36 · Archiv
0 Kills4 Tode3 Min.Ozeti11.10., 00:34 · Archiv
0 Kills3 Tode0 Min.Ozeti11.10., 00:31 · Archiv
0 Kills3 Tode1 Min.Ozeti11.10., 00:28 · Archiv
0 Kills2 Tode1 Min.Ozeti11.10., 00:24 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Ozeti11.10., 00:23 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Ozeti11.10., 00:19 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti11.10., 00:17 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:40 · Archiv
6 Kills12 Tode35 Min.Bakurani10.10., 23:30 · Archiv
2 Kills8 Tode8 Min.Bakurani10.10., 22:52 · Archiv
1 Kills8 Tode36 Min.Bakurani10.10., 22:48 · Archiv
1 Kills3 Tode2 Min.Bakurani10.10., 22:45 · Archiv
1 Kills2 Tode1 Min.Bakurani10.10., 22:39 · Archiv
1 Kills1 Tode3 Min.Zestafona10.10., 21:55 · Archiv
0 Kills0 Tode14 Min.Ozeti04.10., 01:11 · Archiv
3 Kills10 Tode3 Min.Ozeti04.10., 01:10 · Archiv
3 Kills8 Tode0 Min.Ozeti04.10., 00:18 · Archiv
1 Kills8 Tode49 Min.Ozeti04.10., 00:15 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani04.10., 00:03 · Archiv
5 Kills9 Tode9 Min.Bakurani03.10., 23:25 · Archiv
5 Kills8 Tode36 Min.Bakurani03.10., 23:22 · Archiv
3 Kills3 Tode0 Min.Bakurani03.10., 23:20 · Archiv
3 Kills2 Tode1 Min.Bakurani03.10., 22:47 · Archiv
3 Kills2 Tode31 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.