GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:47:37 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 4
IMMORTAL
76561197998398079
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit6 Std. 28 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani24.09., 17:08 · Archiv
6 Kills11 Tode70 Min.Zestafona24.09., 16:56 · Archiv
6 Kills6 Tode11 Min.Zestafona24.09., 16:48 · Archiv
6 Kills5 Tode5 Min.Zestafona24.09., 15:59 · Archiv
6 Kills4 Tode46 Min.Ozeti24.09., 15:11 · Archiv
4 Kills5 Tode38 Min.Ozeti24.09., 11:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani24.09., 11:11 · Archiv
6 Kills6 Tode24 Min.Zestafona22.09., 23:54 · Archiv
11 Kills19 Tode29 Min.Zestafona22.09., 23:39 · Archiv
5 Kills12 Tode12 Min.Zestafona22.09., 23:25 · Archiv
4 Kills10 Tode12 Min.Zestafona22.09., 22:45 · Archiv
4 Kills7 Tode38 Min.Zestafona22.09., 22:43 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona22.09., 22:42 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona22.09., 22:36 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti22.09., 22:31 · Archiv
5 Kills14 Tode2 Min.Ozeti22.09., 22:07 · Archiv
5 Kills13 Tode22 Min.Ozeti22.09., 21:55 · Archiv
3 Kills9 Tode9 Min.Ozeti22.09., 21:11 · Archiv
3 Kills7 Tode42 Min.Ozeti22.09., 21:00 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani22.09., 20:29 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.