GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 17:15:34 Uhr
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☭Uncle Joe☭
76561197997262320
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit5 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona20.09., 02:05 · Archiv
5 Kills6 Tode12 Min.Zestafona20.09., 01:50 · Archiv
2 Kills5 Tode12 Min.Zestafona20.09., 01:44 · Archiv
1 Kills4 Tode4 Min.Zestafona20.09., 01:31 · Archiv
1 Kills4 Tode11 Min.Zestafona20.09., 01:26 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Zestafona20.09., 01:20 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona20.09., 01:19 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.09., 01:04 · Archiv
0 Kills0 Tode10 Min.Zestafona20.09., 00:57 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona20.09., 00:50 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona20.09., 00:47 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.09., 00:43 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti20.09., 00:18 · Archiv
1 Kills5 Tode22 Min.Ozeti20.09., 00:06 · Archiv
0 Kills2 Tode10 Min.Ozeti19.09., 23:20 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona18.09., 01:28 · Archiv
6 Kills11 Tode79 Min.Ozeti17.09., 23:58 · Archiv
2 Kills9 Tode89 Min.Ozeti17.09., 23:48 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Ozeti17.09., 23:45 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani17.09., 22:53 · Archiv
2 Kills3 Tode12 Min.Zestafona17.09., 18:11 · Archiv
0 Kills1 Tode16 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.