GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 13:52:28 Uhr
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[G2G] Anti-Doof
76561197985653482
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit7 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti26.09., 23:45 · Archiv
3 Kills3 Tode12 Min.Ozeti26.09., 23:42 · Archiv
2 Kills0 Tode1 Min.Ozeti26.09., 23:34 · Archiv
2 Kills0 Tode5 Min.Ozeti26.09., 23:26 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Bakurani26.09., 23:10 · Archiv
5 Kills8 Tode14 Min.Bakurani26.09., 22:30 · Archiv
3 Kills7 Tode38 Min.Bakurani26.09., 22:27 · Archiv
0 Kills3 Tode1 Min.Bakurani26.09., 22:20 · Archiv
0 Kills2 Tode5 Min.Zestafona26.09., 21:16 · Archiv
9 Kills9 Tode62 Min.Ozeti26.09., 20:16 · Archiv
2 Kills2 Tode37 Min.Bakurani26.09., 00:46 · Archiv
2 Kills4 Tode23 Min.Bakurani26.09., 00:26 · Archiv
1 Kills1 Tode18 Min.Bakurani26.09., 00:24 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani26.09., 00:22 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani26.09., 00:16 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani26.09., 00:01 · Archiv
0 Kills0 Tode13 Min.Zestafona25.09., 23:00 · Archiv
1 Kills13 Tode59 Min.Zestafona25.09., 22:44 · Archiv
1 Kills2 Tode14 Min.Zestafona25.09., 22:32 · Archiv
0 Kills0 Tode10 Min.Ozeti25.09., 22:11 · Archiv
6 Kills18 Tode16 Min.Ozeti25.09., 20:44 · Archiv
1 Kills15 Tode85 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.