GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 4
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 4
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:33:32 Uhr
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[jo] 【★Zeropeace★】
76561197977940315
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit5 Std. 55 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani01.10., 18:30 · Archiv
0 Kills5 Tode25 Min.Bakurani01.10., 18:28 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Bakurani01.10., 17:18 · Archiv
0 Kills1 Tode68 Min.Zestafona01.10., 16:26 · Archiv
1 Kills3 Tode49 Min.Ozeti01.10., 15:23 · Archiv
5 Kills4 Tode62 Min.Bakurani01.10., 15:03 · Archiv
5 Kills13 Tode14 Min.Bakurani01.10., 14:59 · Archiv
4 Kills12 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:57 · Archiv
4 Kills12 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:51 · Archiv
4 Kills12 Tode4 Min.Bakurani01.10., 14:49 · Archiv
3 Kills12 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:42 · Archiv
3 Kills11 Tode5 Min.Bakurani01.10., 14:03 · Archiv
3 Kills9 Tode37 Min.Ozeti27.09., 03:22 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti27.09., 03:15 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti27.09., 03:14 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:58 · Archiv
6 Kills7 Tode73 Min.Bakurani27.09., 01:56 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:54 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.09., 01:52 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona27.09., 01:46 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona27.09., 01:43 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.